いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

プログラミング教育

最速でViscuit(ビスケット)プログラミング基本を極めるYouTube動画集!

Viscuit(ビスケット)の使い方 + 基本テクニックYouTube動画セレクション ということで、動画だけでサクっと確認した方向けに 動画だけまとめました! 動画だけでもかなりビスケットの使い方や技が習得できると思います。 必要な際にご覧ください。 はじめて…

『矢じるしオルゴールをつくろう!』ビスケット基本技マスターへの道!④重なったら…音がなる

「ビスケットプログラミング・基本技マスターへの道!」 今日は方眼紙(ほうがんし)モードを使って、 テクニックその④「重なったら…音がなる」 という技をしょうかいします! ♪マークの使い方が楽しく練習できます! 授業・ワークショップネタとしてもおスス…

自作学習ゲーム「数をかぞえるマシーン(2とび、5とび、10とび)」

久しぶりに、ビスケットで自分でつくった学習ゲームを紹介したいと思います! 「数をかぞえるマシーン」です! あそびかたのきほん 画面をさわると もぐらがでてきます 右上の数字もふえます どんどんふえます もう一回もぐらをさわると 消えちゃいます 右上…

国語「オリジナルのうごく絵文字をつくろう!(くらしと絵文字)」

「身の回りのくらしの中で、あったら役に立つと思うオリジナルの絵文字をつくって発表する」という学習で使えそうな、Viscuit(ビスケット)の国語の授業プログラミング教育アイデアを紹介します。 ふつうは自分の考えた絵文字を、紙に描いて説明文を書くのが…

「動物スリーヒントクイズ」をつくろう!かんたんプログラミング

はい! とつぜんですが、もんだいです! どうぶつ当てクイズのはじまり〜 「ふしぎなたまごから、どうぶつがうまれます。このどうぶつな〜んだ?」 ヒント1 「ヒント1は、これです。」 「あしは、4本あります。」 ヒント2 「ヒント2は、これです。」 「マタ…

国語「ローマ字シューティングをつくろう!」

ローマ字の勉強ができる、授業でも使えるビスケットのプログラミング教育アイデアです! 「組み合わせたら、変身する」プログラミングの技をつかって「子音(K,S,T,N,H…など)に、母音(A,I,U,E,O)にがぶつかったら、ひらがなに変わる」シューティングゲームを…

社会「情報活用のルールやマナーを考えよう!」(情報モラル学習+プログラミング教育)

小学校授業、プログラミング教育小ネタです! 昨今、不適切動画投稿(バイテトテロなど)が話題になってますが、そもそも発信者が「友達SNSグループに送っただけで、こんなにひろがると思ってなかった」というケースが多いのではないでしょうか?(色んなケース…

社会「地図記号クイズ」をつくろう!

小学校の地図記号学習で使える、ビスケットをつかった、すごく簡単なプログラミング教育アイデアです。 簡単なので、楽しく取り組めると思います! クイズ1 「この地図記号はなんでしょう〜?」 こたえは… 市役所(しやくしょ)でした〜! クイズ2 「この地図…

理科「生き物の1年間」をプログラミングしよう!

今回は、授業で使える小学校4年生理科でのビスケットを使ったプログラミング教育アイデアです。 生き物の一年間の変化をプログラミングで表現します。 授業の中で、1年間の観察カードをつなげて、生き物の変化と季節の関係を発表するような活動があると思い…

国語「漢字の成り立ちプログラム」をつくろう!〈後編〉4つの漢字成り立ちプログラム

ビスケットでつくる国語「漢字の成り立ちプログラム」後編です! 後編は、小学校5年生向けの内容です。 ①象形文字プログラム ②指事文字プログラム ③会意文字プログラム ④形声文字プログラム の4本立てで、お送りいたします! 前編の象形文字アニメーション …

国語「漢字の成り立ちプログラム」をつくろう!〈前編〉成り立ちアニメーション

「漢字の成り立ちプログラム」ということで、ビスケットを使った、国語のプログラミング教育授業アイデアを紹介したいと思います! 単純なものから、けっこう深いものまで〈前編〉〈後編〉に分けて紹介したいと思います。 学年問わず使えるアイデアかもしれ…

算数「かけ算九九・もようづくりゲーム」をつくろう!

ビスケットを、プログラミング教育でつかうアイデアをしょうかいしたいと思います! 「かけ算九九・もようづくりゲーム」です! これを、みんなでつくることで… ・九九をおぼえられる ・プログラミングでゲームをつくることができる ・つくったゲームを遊び…

自作ゲーム「ビスケット 黒ひげ危機一髪!」

今年ラストの更新になると思いますが、自作ゲーム紹介シリーズです。 これもまた、去年つくったゲームですが「ビスケット 黒ひげ危機一髪!」です。 今でこそビスケットのプログラミングで、色んなゲームをつくれることが分かってきましたが、 自分でそれに…

「ゆけゆけ!ゆきだるま」ビスケット プログラミング コンテスト2018 【最優秀賞作品】

ビスケット プログラミング コンテスト2018に 応募したパズルゲーム作品「ゆけゆけ!ゆきだるま」が、ありがたいことに最優秀賞を 受賞させていただきました! ※コンテストは審査アプリであそんでくれた人たちによる、一般投票で審査されました https://www.…

お金へんしんゲームをつくろう!2 (お金の学習)

前回につづいて、「お金へんしんゲーム」をつくります! 前につくったプログラムはこちらです https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=edit%3A00300013%3A5658%2F1-1%2F030.json%3A1-1%3A irolab.hatenablog.com つくりかた ステップ1 絵をかき…

お金へんしんゲームをつくろう!(100より大きい数の学習)

今日から、お金のゲームシリーズをはじめたいと思います! つくりかた じゅんび ・ビスケットをひらいて、「ひとりでつくる」をタッチします ・どこでもいいので、すきないろのへやをえらんで、タッチします ・えんぴつのボタンをおします 「はぐるま」のせ…

社会・都道府県「スリーヒントクイズ」をつくろう!

突然ですが、問題です! 「この都道府県はどこでしょう?」 少しずつ、ヒントをオープンしたいと思います。 ヒント1 △ からあげじゃないよ、「とり天」だよ ヒント2 △ ゆずじゃないよ、すだちじゃないよ、「カボス」だよ ヒント3 △ このマークは…「温泉」! …

こん虫成長プログラム

こん虫が成長するようすをつくるプログラミング教材です。成長のじゅん番を考えながらつくります。 https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=edit%3A00300014%3A4064%2F1-1%2F029.json%3A1-1%3A ここからプログラムがひらけます。 (スマホ・タブ…

算数・三角形・四角形のしきつめプログラム

算数 三角形のしきつめプログラム(ビスケット プログラミング) - YouTube 三角形・四角形を、自動的にすきまなくしきつめるプログラミング教材です。いろいろなもようづくりのシミュレーションができます。 https://develop.viscuit.com/env/view.html?contr…

ガチャをつくろう

スマホゲームでおなじみ、ガチャをつくるプログラミング教材です。 https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=edit%3A00300014%3A3895%2F1-1%2F010.json%3A1-1%3A ↑ここからプログラムがひらけます。 (スマホはビスケットのアプリが必要です) つく…

算数・円を自動でつくるプログラム

円を自動的につくるプログラミング教材です。 「1つの点から同じ長さの場所に点をしきつめたら、円になる」様子をシミュレーション(確認)できます。 https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=edit%3A00300015%3A2157%2F1-1%2F006.json%3A1-1%3A ↑…

三角形で、もようづくりゲーム

タッチを繰り返し、もようをつくるゲームです。 https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=edit%3A00300014%3A3879%2F1-1%2F012.json%3A1-1%3A ↑ここからプログラムが開けます。 (スマホはビスケットのアプリが必要です) つくりかた ①ひとりでつく…