いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

自作ゲーム紹介

「アドバンスド金魚すくいっ!」ビスケットプログラミングゲーム

前回、金魚すくいのミニゲームをつくりましたが、 ちゃんと「ゲームオーバー」「クリア」のあるゲームに、ちょっとだけ発展させてみました! ビスケットプログラミングゲーム 「アドバンスド金魚すくいっ!」 です! もうちょっと簡単にするつもりだったけど…

「金魚すくいっ!」ビスケット プログラミング タッチミニゲーム

金魚をすくえないアートをつくったら、 やっぱり金魚をすくうゲームもつくりたくなったので… つくりました! ビスケットプログラミングミニゲーム 「金魚すくいっ!」 です! つくりかたをしょうかいしようと思います! ⬇︎前回のすくえないやつは、こちら! …

「桜ひらひら花吹雪」ビスケット プログラミング(自作ゲーム)

お花見をしながら、さくらの木をプログラミングでつくろうとして いろいろやってたら、ミニゲームができました! アニメーションミニゲーム 「桜ひらひら花吹雪」 です! はじめに まず、プログラミングで「さくらの木」が自動的につくられます。 ①みきがで…

「アルティメット!ブロックくずしゲーム」ビスケット プログラミング(自作ゲーム)

前回のブロックくずしゲームをベースに、改造を重ねて、究極のブロックくずしゲームができあがりました!(いいすぎ) 「アルティメット!ブロックくずしゲーム」 です! ⬇︎ちなみに前回のは、こちらです (つくり方もくわしくしょうかいしてます!) www.irolab…

「氷炎乱舞!ゆきだるまバトルゲーム」ビスケットプログラミングゲーム

Viscuit(ビスケット)のプログラミングで、熱いバトルゲームをつくりました。 「氷炎乱舞!ゆきだるまバトルゲーム」です!(おおげさ) ゲームのあそびかたを、メガネをつかってしょうかいしたいとおもいます。 あそびかた① ゆきだるまのうごき ⬆︎ボタン をタ…

自作学習ゲーム「数をかぞえるマシーン(2とび、5とび、10とび)」

久しぶりに、ビスケットで自分でつくった学習ゲームを紹介したいと思います! 「数をかぞえるマシーン」です! あそびかたのきほん 画面をさわると もぐらがでてきます 右上の数字もふえます どんどんふえます もう一回もぐらをさわると 消えちゃいます 右上…

自作ゲーム「ねこのおにたいじ」

思いついて、つくりたくなったけどスマホしか持ってなかったので、スマホで適当につくりました! 自作ゲーム「ねこのおにたいじ」です! 総制作時間11分! あそびかた ↑おにが、どんどんせまってきます 「マス」をタッチすると豆が出てきます ↑豆が出てくる…

年賀ゲーム「2019年あけおめ危機一髪!」

お題「年賀状」 明けましておめでとうございます! ということで、ビスケットで年賀状ならぬ、「年賀ゲーム」をつくりました! 今年もよろしくお願いします。 あそびかた ①なにやら縁起が良さようなモノの上で はじめ、黒いぬくんがねています。右下の「はじ…

自作ゲーム「ビスケット 黒ひげ危機一髪!」

今年ラストの更新になると思いますが、自作ゲーム紹介シリーズです。 これもまた、去年つくったゲームですが「ビスケット 黒ひげ危機一髪!」です。 今でこそビスケットのプログラミングで、色んなゲームをつくれることが分かってきましたが、 自分でそれに…

自作ゲーム「ビスケット もぐらたたきゲーム」

ビスケットで、こんなのもつくれますよ!ということで、自作ゲーム紹介シリーズです! 去年つくった「ビスケット もぐらたたきゲーム」です。 あそびかた 出てくるもぐらを100匹たたく!ただそれだけです だがしかし、ひとすじなわではいかない。 ゲーム進行…

「ゆけゆけ!ゆきだるま」ビスケット プログラミング コンテスト2018 【最優秀賞作品】

ビスケット プログラミング コンテスト2018に 応募したパズルゲーム作品「ゆけゆけ!ゆきだるま」が、ありがたいことに最優秀賞を 受賞させていただきました! ※コンテストは審査アプリであそんでくれた人たちによる、一般投票で審査されました https://www.…

「ねこにコイン!」ビスケット プログラミング コンテスト2018 【特別賞受賞作品】

「ねこにコイン!」というパズルゲームを、この夏制作して、ビスケット プログラミング コンテスト2018に応募したところ… なんと、特別賞「勉強になるで賞」を受賞させていただきました! ※Viscuit(ビスケット)コンテストの概要 https://www.viscuit.com/con…

自作アクションゲーム「ゆきだるまさんが、ころんだ!」

前回つくった「信号機シミュレーション」が、「だるまさんがころんだ」に見えてしかたがなかったので、つくってしまいました。 自作アクションゲーム「ゆきだるまさんが、ころんだ!」です! 前回の作品はこちらです irolab.hatenablog.com あそびかた ①信号…

自作ゲーム「ねこタッチ!」(ビジョントレーニング)

ひたすら、ねこをタッチするビジョントレーニングゲームをつくってみました! ルール ①でてくるねこを?タッチします ②50までタッチすると、クリアです!(以上!) はやいタイムをめざして、ねこタッチしてみましょう! ▽ここをひらくと、ゲームがはじまりま…

自作ゲーム「すごろくゲーム」

今年の正月につくったゲームですが、日の目をみてなかったので、ここで紹介したいとおもいます。 「すごろくゲーム」です! あそびかた ☆2人で対戦できます。どちらが「あか」か「あお」か決めましょう☆ (おひとりでも、可!) ①右上の「?」をタッチすると、…

自作ゲーム「イカタコシューティング!」

前回のプログラムを進化させて、「イカタコシューティング!」をつくりました! irolab.hatenablog.com ▽ここを開いたら、ゲームがはじまります。 https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=play%3A00300014%3A4126%2F1-1%2F026.json%3A ↓スマホ・…

絵の名前ビジョントレーニング(ひらがな)

ひらがなの中から、絵の名前のひらがなをさがして、順番にタッチするビジョントレーニング教材です。 http://develop.viscuit.com/env/view.html?control=play%3A00300015%3A1405%2F1-1%2F017.json%3A ↑ここをおすと、ゲームがはじまります。 ▽スマホ・タブ…

数字ビジョントレーニング教材

ビスケットのプログラミングでつくったビジョントレーニング教材です。 http://develop.viscuit.com/env/view.html?control=play%3A00300015%3A1404%2F1-1%2F016.json%3A ↑ここをおすと、ゲームがはじまります。 ▽スマホ・タブレットでひらくときは、Viscuit…

ブログはじめました

ビジュアルプログラミング言語「ビスケット」でのワークショップ情報、作成した作品・教材などをこちらのブログに、掲載していきたいと思います。 小学校の授業で活用するアイデアも、掲載していきます。 ▽YouTubeで教材も紹介しています www.youtube.com ▽…