いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

2018-11-05から1日間の記事一覧

かんたん!シューティングゲーム

ビスケットで、かんたんなシューティングゲームをプログラミングしてみましょう! つくりかた 「ひとりでつくる」をタッチします。 あおいステージ、えんぴつのボタンをじゅんばんにタッチします。 「せってい」のマークをタッチします。 いちばんしたのぼう…