いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

2019-08-01から1ヶ月間の記事一覧

最速でViscuit(ビスケット)プログラミング基本を極めるYouTube動画集!

Viscuit(ビスケット)の使い方 + 基本テクニックYouTube動画セレクション ということで、動画だけでサクっと確認した方向けに 動画だけまとめました! 動画だけでもかなりビスケットの使い方や技が習得できると思います。 必要な際にご覧ください。 はじめて…

『スターマイン連射花火をつくろう!』ビスケット基本技マスターへの道!⑥まとめ:すべての技

ビスケットプログラミング基本技マスターへの道! いよいよテクニックシリーズ完結! 第6回「まとめ:すべての技」 ということで シリーズの終わり、そして夏の終わりにふさわしい にぎやかなスターマイン連射(れんしゃ)花火をつくってみたいとおもいます! …

『Viscuitシューティングゲームをつくろう!』ビスケット基本技マスターへの道!⑤さわったら…変わる

ビスケットプログラミング基本技マスターへの道! 第5回「さわったら…変わる」といことで Viscuitシューティングゲームをつくってみよう! 今までつかったテクニックも出てきますね。 ビスケットのシューティングゲームは、本気出すと 3分以内につくること…