いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

小学4年生

国語「ローマ字シューティングをつくろう!」

ローマ字の勉強ができる、授業でも使えるビスケットのプログラミング教育アイデアです! 「組み合わせたら、変身する」プログラミングの技をつかって「子音(K,S,T,N,H…など)に、母音(A,I,U,E,O)にがぶつかったら、ひらがなに変わる」シューティングゲームを…

理科「生き物の1年間」をプログラミングしよう!

今回は、授業で使える小学校4年生理科でのビスケットを使ったプログラミング教育アイデアです。 生き物の一年間の変化をプログラミングで表現します。 授業の中で、1年間の観察カードをつなげて、生き物の変化と季節の関係を発表するような活動があると思い…

社会・都道府県「スリーヒントクイズ」をつくろう!

突然ですが、問題です! 「この都道府県はどこでしょう?」 少しずつ、ヒントをオープンしたいと思います。 ヒント1 △ からあげじゃないよ、「とり天」だよ ヒント2 △ ゆずじゃないよ、すだちじゃないよ、「カボス」だよ ヒント3 △ このマークは…「温泉」! …