2019-01-01から1ヶ月間の記事一覧
今回は、授業で使える小学校4年生理科でのビスケットを使ったプログラミング教育アイデアです。 生き物の一年間の変化をプログラミングで表現します。 授業の中で、1年間の観察カードをつなげて、生き物の変化と季節の関係を発表するような活動があると思い…
ビスケットでつくる国語「漢字の成り立ちプログラム」後編です! 後編は、小学校5年生向けの内容です。 ①象形文字プログラム ②指事文字プログラム ③会意文字プログラム ④形声文字プログラム の4本立てで、お送りいたします! 前編の象形文字アニメーション …
「漢字の成り立ちプログラム」ということで、ビスケットを使った、国語のプログラミング教育授業アイデアを紹介したいと思います! 単純なものから、けっこう深いものまで〈前編〉〈後編〉に分けて紹介したいと思います。 学年問わず使えるアイデアかもしれ…
ビスケットを、プログラミング教育でつかうアイデアをしょうかいしたいと思います! 「かけ算九九・もようづくりゲーム」です! これを、みんなでつくることで… ・九九をおぼえられる ・プログラミングでゲームをつくることができる ・つくったゲームを遊び…
「シングルタッチ」プログラミングのまとめです!「うごくもよう」の技もしょうかいしながら、作品を完成させたいと思います。 さいごに、「つくりかたフルバージョン動画」もあります! ステップ1 星を出すねこUFO 前回までは、こんな感じで… 「たまごをさ…
ビスケットプログラミングコンテスト 2019冬にチャレンジしてみよう!ということで、前回は「シングルタッチ」のことについてせつめいしました。 今日は新しい技(わざ)「ぶつかったら…」をしょうかいしたいと思います! これをつかいこなすと、どんどん新し…
ビスケットプログラミングコンテスト 2019冬がはじまりました! テーマは「シングルタッチ」です! https://www.viscuit.com/contest2019winter/ シングルタッチってなに? という方もいらっしゃると思いますので、今日はシングルタッチをしょうかいしたいと…
今日は「ジャンプ台」をつくってみたいとおもいます!おもちくんが、ステージのあちこちをアクロバティックにとびまわります! アクションゲームのようなものをプログラミングするときに、 小技としてつかえるかも…?しれないです! ↓プログラムは前回のもの…
今日は、前回ジャンピングしたおもちくんが、 「ミカンをゲットして、かがみもちに進化」するプログラムをつくってみたいとおもいます! 小技がもりこまれてますので、よかったらビスケットで、プログラミングするときのさんこうにしてみてください。 ↓前回…
お正月ということで、おもちくんをいろいろうごかしてみようと思います。 ビスケットのプログラミングで、いろんなゲームをつくる中でみつけた小技(こわざ)も、 しょうかいしていきます。 「ビスケット小技コレクション」シリーズです!(おもいつき) だい1…
お題「年賀状」 明けましておめでとうございます! ということで、ビスケットで年賀状ならぬ、「年賀ゲーム」をつくりました! 今年もよろしくお願いします。 あそびかた ①なにやら縁起が良さようなモノの上で はじめ、黒いぬくんがねています。右下の「はじ…