いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

小学3年生

国語「オリジナルのうごく絵文字をつくろう!(くらしと絵文字)」

「身の回りのくらしの中で、あったら役に立つと思うオリジナルの絵文字をつくって発表する」という学習で使えそうな、Viscuit(ビスケット)の国語の授業プログラミング教育アイデアを紹介します。 ふつうは自分の考えた絵文字を、紙に描いて説明文を書くのが…

国語「ローマ字シューティングをつくろう!」

ローマ字の勉強ができる、授業でも使えるビスケットのプログラミング教育アイデアです! 「組み合わせたら、変身する」プログラミングの技をつかって「子音(K,S,T,N,H…など)に、母音(A,I,U,E,O)にがぶつかったら、ひらがなに変わる」シューティングゲームを…

社会「地図記号クイズ」をつくろう!

小学校の地図記号学習で使える、ビスケットをつかった、すごく簡単なプログラミング教育アイデアです。 簡単なので、楽しく取り組めると思います! クイズ1 「この地図記号はなんでしょう〜?」 こたえは… 市役所(しやくしょ)でした〜! クイズ2 「この地図…

こん虫成長プログラム

こん虫が成長するようすをつくるプログラミング教材です。成長のじゅん番を考えながらつくります。 https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=edit%3A00300014%3A4064%2F1-1%2F029.json%3A1-1%3A ここからプログラムがひらけます。 (スマホ・タブ…

算数・円を自動でつくるプログラム

円を自動的につくるプログラミング教材です。 「1つの点から同じ長さの場所に点をしきつめたら、円になる」様子をシミュレーション(確認)できます。 https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=edit%3A00300015%3A2157%2F1-1%2F006.json%3A1-1%3A ↑…