いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

デジタルアート

『オリジナル天の川をつくろう!』ビスケット基本技マスターへの道!②動いたら…ふえる

Viscuit(ビスケット)のプログラミングテクニックを楽しく学べる 「ビスケットプログラミング・基本技マスターへの道!」 今日しょうかいする技は、 テクニックその②「動いたら…ふえる」です! たんじゅんな技ですが、おくぶかいですよ〜 それでははじめまし…

「金魚すくえな〜い」ビスケット プログラミング デジタルアート

金魚すくいゲームをつくるつもりが、 結果的に、すくえない感じのアートっぽいものができました! デジタルアート 「金魚すくえな〜い」 です! 実はメガネ4つしか使っていないので、 つくりかたもしょうかいしたいとおもいます! かんたんなので、さんこう…

「桜ひらひら花吹雪」ビスケット プログラミング(自作ゲーム)

お花見をしながら、さくらの木をプログラミングでつくろうとして いろいろやってたら、ミニゲームができました! アニメーションミニゲーム 「桜ひらひら花吹雪」 です! はじめに まず、プログラミングで「さくらの木」が自動的につくられます。 ①みきがで…

ビスケットで「シングルタッチ」プログラミング作品をつくってみよう!3【うごくもようのつくりかた】

「シングルタッチ」プログラミングのまとめです!「うごくもよう」の技もしょうかいしながら、作品を完成させたいと思います。 さいごに、「つくりかたフルバージョン動画」もあります! ステップ1 星を出すねこUFO 前回までは、こんな感じで… 「たまごをさ…

冬・ビスケットプログラミング超入門4「しきつめゆきもよう」

きょうは「うごくもよう」のわざをつかって、がめんいっぱいに「ゆきもようをしきつめる」プログラミングのほうほうをしょうかいしたいとおもいます。 さいごには、チカチカアニメーションするほうほうも、しょうかいします! ↓ぜんかいのわざをつかいますの…

冬・ビスケットプログラミング超入門3「ゆきだるま・むげんゆきふらし」

「はじめてのビスケット」シリーズです! きょうは、なんと「2つのメガネ」だけで、すごいもようができてしまう、まほうのようなすごいわざを、しょうかいしたいとおもいます! つくりかた ・ビスケットをひらいて、「ひとりでつくる」をタッチします ・「…

夜もみじ・紅葉ライトアップ (再帰図形プログラミング)

12月になりましたが、紅葉ネタです! ライトアップされた黄色と赤の夜もみじです。 ↓よろしければ、動いているところを見てみてください。 youtu.be ↓ビスケットで開くには、こちらからどうぞ https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=edit%3A003…

秋の終わりと、冬の訪れ

半分散ってるイチョウの木をみて、秋の終わりを感じたので、つくってみました。 あっさり終わりますが、よければ見てみてください! youtu.be ↓ビスケットで開くには、こちらからどうぞ https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=edit%3A00300013%…