いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

幼稚園以上

ビスケットプログラミングで「野原の世界」をつくろう!(Viscuitの使い方⑥「まとめ」)

きょうは、ビスケットプログラミング入門 Viscuit(ビスケット)の使い方「まとめ」として、 「野原の世界(のはらのせかい)」をつくります! いままでつかったわざが、めじろおし! どんどんでてきますので、おさらいしてみよう! 今までのViscuit(ビスケット)…

ビスケットプログラミングで「お弁当の世界」をつくろう!(Viscuitの使い方⑤「回転の動き」)

まだまだおはなみシーズンなので、 きょうは、おはなみにかかせない 「お弁当の世界(おべんとうのせかい)」 をつくってみたいとおもいます! あたらしいわざ「かいてん」のわざも、しょうかいします! たのしく、ぐるぐるおべんとうをつくろう! Viscuitの使…

ビスケットプログラミングで「春の世界」をつくろう!(Viscuitの使い方④「アニメーション」)

お花見シーズン、満開ですね! ということで、きょうは 「春の世界(はるのせかい)」 です! おはなみにいったひとも、いってないひとも、 おえかきプログラミングで春(はる)をつくってみよう! アニメーションで、「ぴょんぴょん」「にょきにょき」する わざ…

ビスケットプログラミングで「宇宙の世界」をつくろう!(Viscuitの使い方③「チカチカアニメ」)

いよいよ、ちきゅうをたびだち、 きょうは 「宇宙の世界(うちゅうのせかい)」をつくります! チカチカさせるかんたんなアニメーションのわざ もしょうかいします。 さようなら、ちきゅう! ⬇︎はじめてのひとは、まずこちら(うみのせかい)からみてください。 …

ビスケットプログラミングで「空の世界」をつくろう!(Viscuitの使い方②「ゆらゆらの動き」)

じぶんでかいた 絵が、うごきだす!幼児でもできる楽しいプログラミングアプリ 「Viscuit(ビスケット)」の使い方、第2回です。 きょうは、 「空の世界(そらのせかい)」 をつくってみようとおもいます! 「ゆらゆら・ランダムなうごき」のわざもあわせて、し…

ビスケットプログラミングで「海の世界」をつくろう!(Viscuitの使い方①「進む方向と速さ」)

Viscuit(ビスケット) のプログラミングをはじめよう! ということで、プログラミング、ほんとのほんとのはじめの一歩。 ビスケットで、「海の世界(うみのせかい)」をつくる方法をしょうかいしたいと思います! 「プログラミングとか、まじむずかしそうだから…

自作学習ゲーム「数をかぞえるマシーン(2とび、5とび、10とび)」

久しぶりに、ビスケットで自分でつくった学習ゲームを紹介したいと思います! 「数をかぞえるマシーン」です! あそびかたのきほん 画面をさわると もぐらがでてきます 右上の数字もふえます どんどんふえます もう一回もぐらをさわると 消えちゃいます 右上…

冬・ビスケットプログラミング超入門3「ゆきだるま・むげんゆきふらし」

「はじめてのビスケット」シリーズです! きょうは、なんと「2つのメガネ」だけで、すごいもようができてしまう、まほうのようなすごいわざを、しょうかいしたいとおもいます! つくりかた ・ビスケットをひらいて、「ひとりでつくる」をタッチします ・「…

冬・ビスケットプログラミング超入門2「ゆきのけっしょう・みだれざき」

きょうは、ぜんかいのプログラムをかいぞうして、パワーアップさせたいとおもいます。 「くっついたら、へんしん!」のわざをつかいます! ▼ぜんかいは、こちらです。 irolab.hatenablog.com つくりかた まず、ぜんかいのプログラムをひらきましょう https:/…

冬・ビスケットプログラミング超入門1「みずたまゆきげしき」

「はじめてのビスケット」シリーズ、ふゆになったので、ふゆのいろんなプログラムをつくってみようとおもいます! きょうは、「ゆきがふる」プログラムをつくってみましょう! つくりかた ・ビスケットをひらいて、「ひとりでつくる」をタッチします ・「く…

ビスケット超入門プログラム5「どんぐりくんコロコロだいさくせん!」

いよいよ、きょうは「こうよう」をテーマにして、「タッチしてあそぶゲーム」をつくってみようとおもいます! つくりかた じゅんび ・ビスケットをひらいて、「ひとりでつくる」をタッチします ・どこでもいいので、すきないろのへやをえらんで、タッチしま…

ビスケット超入門プログラム4「グルグルころころ!いちょうくん」

こんかいは、「いちょうくん」がグルグルころころするプログラムを作ってみたいと思います! ぜんかいは、こちらです まえ つくりかた じゅんび ・ビスケットをひらいて、「みんなでつくる」をタッチします ・どこでもいいので、すきないろのへやをえらんで…

ビスケット超入門プログラム3「ぶつかってまんかい!もみじくん」

今週のお題「紅葉」(こうよう) ということで、きょうは、だんだんもみじくんでまんかいになるプログラムを、ビスケットでつくってみたいとおもいます。 ▽ぜんかいつくったものはこちらです irolab.hatenablog.com ▽ビスケットのアプリはこちらからインストー…

ビスケット超入門プログラム2「はっぱくんチカチカだいへんしん」

こんかいは、はっぱくんが、チカチカへんしんする「アニメーション」をつくってみたいと、おもいます。 ▽まえつくったのは、こちら ▽ビスケットのアプリはこちらからインストールできます viscuit 開発元:Digital Pocket Limited Liability Company つくりか…

ビスケット超入門プログラム1「ゆらゆらどんぐりくん」

ゆらゆらする「どんぐりくん」を、つくります!あきなので! ▽ビスケットアプリはこちらからインストールできます! viscuit 開発元:Digital Pocket Limited Liability Company つくりかた ・ビスケットをひらいて、「みんなでつくる」をタッチします ・どこ…

ちょいムズ!シューティングゲーム

まえに、ビスケットでつくったゲームをかいぞうしましょう! こんかいは、ボスキャラをつくります! irolab.hatenablog.com (↑まだみてないひとは、さきにこっちをみてください。) じゅんび まえにつくった、プログラムをひらきます。 うまくほぞんできてい…

かんたん!シューティングゲーム

ビスケットで、かんたんなシューティングゲームをプログラミングしてみましょう! つくりかた 「ひとりでつくる」をタッチします。 あおいステージ、えんぴつのボタンをじゅんばんにタッチします。 「せってい」のマークをタッチします。 いちばんしたのぼう…