いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧

自作ゲーム「ビスケット 黒ひげ危機一髪!」

今年ラストの更新になると思いますが、自作ゲーム紹介シリーズです。 これもまた、去年つくったゲームですが「ビスケット 黒ひげ危機一髪!」です。 今でこそビスケットのプログラミングで、色んなゲームをつくれることが分かってきましたが、 自分でそれに…

自作ゲーム「ビスケット もぐらたたきゲーム」

ビスケットで、こんなのもつくれますよ!ということで、自作ゲーム紹介シリーズです! 去年つくった「ビスケット もぐらたたきゲーム」です。 あそびかた 出てくるもぐらを100匹たたく!ただそれだけです だがしかし、ひとすじなわではいかない。 ゲーム進行…

「ゆけゆけ!ゆきだるま」ビスケット プログラミング コンテスト2018 【最優秀賞作品】

ビスケット プログラミング コンテスト2018に 応募したパズルゲーム作品「ゆけゆけ!ゆきだるま」が、ありがたいことに最優秀賞を 受賞させていただきました! ※コンテストは審査アプリであそんでくれた人たちによる、一般投票で審査されました https://www.…

「クリスマスほしあつめゲーム」をつくろう!(割れたメガネのつかいかた3)

メリークリスマス(イブ!) なので、クリスマスっぽい雰囲気のものをつくります。 前回まで、ビスケットの「割れたメガネのつかいかた」ということで、ゲームのコントローラーをつくってきましたが、今回は少しゲームっぽくルールをつけたしていこうと思いま…

ゲームのAボタンをつくってみよう!(割れたメガネのつかいかた2)

今回は、「Aボタン」でキャラが「こうげきビーム」を出すプログラミング方法を紹介したいと思います! 前回はゲームのコントローラーの「十字キー」をつかって、キャラをうごかすプログラミングをしてみました。 ↓前回のはこちらです(割れたメガネのきほんは…

ゲームのコントローラーをつくってみよう!(割れたメガネのつかいかた)

「ビスケット パズル コレクション1」受賞プログラミング作品のほとんどが、「割れたメガネ」を使っていました。いろいろおもしろいことができる機能なんですが、説明がむずかしいので、今回はすごくかんたんに「ゲームのコントローラー」をつくる方法を、し…

「ねこにコイン!」ビスケット プログラミング コンテスト2018 【特別賞受賞作品】

「ねこにコイン!」というパズルゲームを、この夏制作して、ビスケット プログラミング コンテスト2018に応募したところ… なんと、特別賞「勉強になるで賞」を受賞させていただきました! ※Viscuit(ビスケット)コンテストの概要 https://www.viscuit.com/con…

ねこのクリスマスだいさくせん!

2018年度ばん、クリスマスアニメーションをつくってみました! ねこが、いろいろ動きまわって、クリスマスを盛り上げるための大作戦を決行します。 動画で見てみよう! ぜひ動画を最後まで見てください! youtu.be こちらにも投稿させていただきました adven…

ねこと雪とクリスマス

昨年度の「ビスケットでつくる!うごく Advent Calendar 2017」に投稿したプログラミング作品です! 今年も色々な作品が投稿されてますので、是非みてくださいね adventar.org 「ねこと雪とクリスマス」動画はこちら ねこの華麗なる投てき能力をご覧ください…

自作アクションゲーム「ゆきだるまさんが、ころんだ!」

前回つくった「信号機シミュレーション」が、「だるまさんがころんだ」に見えてしかたがなかったので、つくってしまいました。 自作アクションゲーム「ゆきだるまさんが、ころんだ!」です! 前回の作品はこちらです irolab.hatenablog.com あそびかた ①信号…

青なら進もう!信号機シミュレーション

遊んでいたら、つくれたので紹介します。信号機シミュレーションです! ・青は進む ・赤はとまる だけを、無限に永遠にくり返します!(こわい) 実は、右下の時計マークは「2進数」で時間をカウントしています。 中身を確認してみたい人は、↓こちらを見てくだ…

冬・ビスケットプログラミング超入門4「しきつめゆきもよう」

きょうは「うごくもよう」のわざをつかって、がめんいっぱいに「ゆきもようをしきつめる」プログラミングのほうほうをしょうかいしたいとおもいます。 さいごには、チカチカアニメーションするほうほうも、しょうかいします! ↓ぜんかいのわざをつかいますの…

冬・ビスケットプログラミング超入門3「ゆきだるま・むげんゆきふらし」

「はじめてのビスケット」シリーズです! きょうは、なんと「2つのメガネ」だけで、すごいもようができてしまう、まほうのようなすごいわざを、しょうかいしたいとおもいます! つくりかた ・ビスケットをひらいて、「ひとりでつくる」をタッチします ・「…

冬・ビスケットプログラミング超入門2「ゆきのけっしょう・みだれざき」

きょうは、ぜんかいのプログラムをかいぞうして、パワーアップさせたいとおもいます。 「くっついたら、へんしん!」のわざをつかいます! ▼ぜんかいは、こちらです。 irolab.hatenablog.com つくりかた まず、ぜんかいのプログラムをひらきましょう https:/…

冬・ビスケットプログラミング超入門1「みずたまゆきげしき」

「はじめてのビスケット」シリーズ、ふゆになったので、ふゆのいろんなプログラムをつくってみようとおもいます! きょうは、「ゆきがふる」プログラムをつくってみましょう! つくりかた ・ビスケットをひらいて、「ひとりでつくる」をタッチします ・「く…

夜もみじ・紅葉ライトアップ (再帰図形プログラミング)

12月になりましたが、紅葉ネタです! ライトアップされた黄色と赤の夜もみじです。 ↓よろしければ、動いているところを見てみてください。 youtu.be ↓ビスケットで開くには、こちらからどうぞ https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=edit%3A003…