いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

2018-01-01から1年間の記事一覧

自作ゲーム「ビスケット 黒ひげ危機一髪!」

今年ラストの更新になると思いますが、自作ゲーム紹介シリーズです。 これもまた、去年つくったゲームですが「ビスケット 黒ひげ危機一髪!」です。 今でこそビスケットのプログラミングで、色んなゲームをつくれることが分かってきましたが、 自分でそれに…

自作ゲーム「ビスケット もぐらたたきゲーム」

ビスケットで、こんなのもつくれますよ!ということで、自作ゲーム紹介シリーズです! 去年つくった「ビスケット もぐらたたきゲーム」です。 あそびかた 出てくるもぐらを100匹たたく!ただそれだけです だがしかし、ひとすじなわではいかない。 ゲーム進行…

「ゆけゆけ!ゆきだるま」ビスケット プログラミング コンテスト2018 【最優秀賞作品】

ビスケット プログラミング コンテスト2018に 応募したパズルゲーム作品「ゆけゆけ!ゆきだるま」が、ありがたいことに最優秀賞を 受賞させていただきました! ※コンテストは審査アプリであそんでくれた人たちによる、一般投票で審査されました https://www.…

「クリスマスほしあつめゲーム」をつくろう!(割れたメガネのつかいかた3)

メリークリスマス(イブ!) なので、クリスマスっぽい雰囲気のものをつくります。 前回まで、ビスケットの「割れたメガネのつかいかた」ということで、ゲームのコントローラーをつくってきましたが、今回は少しゲームっぽくルールをつけたしていこうと思いま…

ゲームのAボタンをつくってみよう!(割れたメガネのつかいかた2)

今回は、「Aボタン」でキャラが「こうげきビーム」を出すプログラミング方法を紹介したいと思います! 前回はゲームのコントローラーの「十字キー」をつかって、キャラをうごかすプログラミングをしてみました。 ↓前回のはこちらです(割れたメガネのきほんは…

ゲームのコントローラーをつくってみよう!(割れたメガネのつかいかた)

「ビスケット パズル コレクション1」受賞プログラミング作品のほとんどが、「割れたメガネ」を使っていました。いろいろおもしろいことができる機能なんですが、説明がむずかしいので、今回はすごくかんたんに「ゲームのコントローラー」をつくる方法を、し…

「ねこにコイン!」ビスケット プログラミング コンテスト2018 【特別賞受賞作品】

「ねこにコイン!」というパズルゲームを、この夏制作して、ビスケット プログラミング コンテスト2018に応募したところ… なんと、特別賞「勉強になるで賞」を受賞させていただきました! ※Viscuit(ビスケット)コンテストの概要 https://www.viscuit.com/con…

ねこのクリスマスだいさくせん!

2018年度ばん、クリスマスアニメーションをつくってみました! ねこが、いろいろ動きまわって、クリスマスを盛り上げるための大作戦を決行します。 動画で見てみよう! ぜひ動画を最後まで見てください! youtu.be こちらにも投稿させていただきました adven…

ねこと雪とクリスマス

昨年度の「ビスケットでつくる!うごく Advent Calendar 2017」に投稿したプログラミング作品です! 今年も色々な作品が投稿されてますので、是非みてくださいね adventar.org 「ねこと雪とクリスマス」動画はこちら ねこの華麗なる投てき能力をご覧ください…

自作アクションゲーム「ゆきだるまさんが、ころんだ!」

前回つくった「信号機シミュレーション」が、「だるまさんがころんだ」に見えてしかたがなかったので、つくってしまいました。 自作アクションゲーム「ゆきだるまさんが、ころんだ!」です! 前回の作品はこちらです irolab.hatenablog.com あそびかた ①信号…

青なら進もう!信号機シミュレーション

遊んでいたら、つくれたので紹介します。信号機シミュレーションです! ・青は進む ・赤はとまる だけを、無限に永遠にくり返します!(こわい) 実は、右下の時計マークは「2進数」で時間をカウントしています。 中身を確認してみたい人は、↓こちらを見てくだ…

冬・ビスケットプログラミング超入門4「しきつめゆきもよう」

きょうは「うごくもよう」のわざをつかって、がめんいっぱいに「ゆきもようをしきつめる」プログラミングのほうほうをしょうかいしたいとおもいます。 さいごには、チカチカアニメーションするほうほうも、しょうかいします! ↓ぜんかいのわざをつかいますの…

冬・ビスケットプログラミング超入門3「ゆきだるま・むげんゆきふらし」

「はじめてのビスケット」シリーズです! きょうは、なんと「2つのメガネ」だけで、すごいもようができてしまう、まほうのようなすごいわざを、しょうかいしたいとおもいます! つくりかた ・ビスケットをひらいて、「ひとりでつくる」をタッチします ・「…

冬・ビスケットプログラミング超入門2「ゆきのけっしょう・みだれざき」

きょうは、ぜんかいのプログラムをかいぞうして、パワーアップさせたいとおもいます。 「くっついたら、へんしん!」のわざをつかいます! ▼ぜんかいは、こちらです。 irolab.hatenablog.com つくりかた まず、ぜんかいのプログラムをひらきましょう https:/…

冬・ビスケットプログラミング超入門1「みずたまゆきげしき」

「はじめてのビスケット」シリーズ、ふゆになったので、ふゆのいろんなプログラムをつくってみようとおもいます! きょうは、「ゆきがふる」プログラムをつくってみましょう! つくりかた ・ビスケットをひらいて、「ひとりでつくる」をタッチします ・「く…

夜もみじ・紅葉ライトアップ (再帰図形プログラミング)

12月になりましたが、紅葉ネタです! ライトアップされた黄色と赤の夜もみじです。 ↓よろしければ、動いているところを見てみてください。 youtu.be ↓ビスケットで開くには、こちらからどうぞ https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=edit%3A003…

お金へんしんゲームをつくろう!2 (お金の学習)

前回につづいて、「お金へんしんゲーム」をつくります! 前につくったプログラムはこちらです https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=edit%3A00300013%3A5658%2F1-1%2F030.json%3A1-1%3A irolab.hatenablog.com つくりかた ステップ1 絵をかき…

お金へんしんゲームをつくろう!(100より大きい数の学習)

今日から、お金のゲームシリーズをはじめたいと思います! つくりかた じゅんび ・ビスケットをひらいて、「ひとりでつくる」をタッチします ・どこでもいいので、すきないろのへやをえらんで、タッチします ・えんぴつのボタンをおします 「はぐるま」のせ…

ビスケットランド「みんなの海をつくろう!」

先日別府市で実施したビスケット・プログラミングワークショップでつくられた、「みんなの海」を紹介します! お祭りのようなイベントの中で出店していたため、通りすがりのお客さんに、たくさん参加していただけました。 ビスケットは、ほとんどはじめて体…

秋の終わりと、冬の訪れ

半分散ってるイチョウの木をみて、秋の終わりを感じたので、つくってみました。 あっさり終わりますが、よければ見てみてください! youtu.be ↓ビスケットで開くには、こちらからどうぞ https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=edit%3A00300013%…

自作ゲーム「ねこタッチ!」(ビジョントレーニング)

ひたすら、ねこをタッチするビジョントレーニングゲームをつくってみました! ルール ①でてくるねこを?タッチします ②50までタッチすると、クリアです!(以上!) はやいタイムをめざして、ねこタッチしてみましょう! ▽ここをひらくと、ゲームがはじまりま…

ビスケット超入門プログラム5「どんぐりくんコロコロだいさくせん!」

いよいよ、きょうは「こうよう」をテーマにして、「タッチしてあそぶゲーム」をつくってみようとおもいます! つくりかた じゅんび ・ビスケットをひらいて、「ひとりでつくる」をタッチします ・どこでもいいので、すきないろのへやをえらんで、タッチしま…

ビスケット超入門プログラム4「グルグルころころ!いちょうくん」

こんかいは、「いちょうくん」がグルグルころころするプログラムを作ってみたいと思います! ぜんかいは、こちらです まえ つくりかた じゅんび ・ビスケットをひらいて、「みんなでつくる」をタッチします ・どこでもいいので、すきないろのへやをえらんで…

社会・都道府県「スリーヒントクイズ」をつくろう!

突然ですが、問題です! 「この都道府県はどこでしょう?」 少しずつ、ヒントをオープンしたいと思います。 ヒント1 △ からあげじゃないよ、「とり天」だよ ヒント2 △ ゆずじゃないよ、すだちじゃないよ、「カボス」だよ ヒント3 △ このマークは…「温泉」! …

自作ゲーム「すごろくゲーム」

今年の正月につくったゲームですが、日の目をみてなかったので、ここで紹介したいとおもいます。 「すごろくゲーム」です! あそびかた ☆2人で対戦できます。どちらが「あか」か「あお」か決めましょう☆ (おひとりでも、可!) ①右上の「?」をタッチすると、…

ビスケット超入門プログラム3「ぶつかってまんかい!もみじくん」

今週のお題「紅葉」(こうよう) ということで、きょうは、だんだんもみじくんでまんかいになるプログラムを、ビスケットでつくってみたいとおもいます。 ▽ぜんかいつくったものはこちらです irolab.hatenablog.com ▽ビスケットのアプリはこちらからインストー…

ビスケット超入門プログラム2「はっぱくんチカチカだいへんしん」

こんかいは、はっぱくんが、チカチカへんしんする「アニメーション」をつくってみたいと、おもいます。 ▽まえつくったのは、こちら ▽ビスケットのアプリはこちらからインストールできます viscuit 開発元:Digital Pocket Limited Liability Company つくりか…

ビスケット超入門プログラム1「ゆらゆらどんぐりくん」

ゆらゆらする「どんぐりくん」を、つくります!あきなので! ▽ビスケットアプリはこちらからインストールできます! viscuit 開発元:Digital Pocket Limited Liability Company つくりかた ・ビスケットをひらいて、「みんなでつくる」をタッチします ・どこ…

自作ゲーム「イカタコシューティング!」

前回のプログラムを進化させて、「イカタコシューティング!」をつくりました! irolab.hatenablog.com ▽ここを開いたら、ゲームがはじまります。 https://develop.viscuit.com/env/view.html?control=play%3A00300014%3A4126%2F1-1%2F026.json%3A ↓スマホ・…

ちょいムズ!シューティングゲーム

まえに、ビスケットでつくったゲームをかいぞうしましょう! こんかいは、ボスキャラをつくります! irolab.hatenablog.com (↑まだみてないひとは、さきにこっちをみてください。) じゅんび まえにつくった、プログラムをひらきます。 うまくほぞんできてい…