いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

2018-11-06から1日間の記事一覧

ちょいムズ!シューティングゲーム

まえに、ビスケットでつくったゲームをかいぞうしましょう! こんかいは、ボスキャラをつくります! irolab.hatenablog.com (↑まだみてないひとは、さきにこっちをみてください。) じゅんび まえにつくった、プログラムをひらきます。 うまくほぞんできてい…