いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

2019-08-19から1日間の記事一覧

『Viscuitシューティングゲームをつくろう!』ビスケット基本技マスターへの道!⑤さわったら…変わる

ビスケットプログラミング基本技マスターへの道! 第5回「さわったら…変わる」といことで Viscuitシューティングゲームをつくってみよう! 今までつかったテクニックも出てきますね。 ビスケットのシューティングゲームは、本気出すと 3分以内につくること…