いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

2019-09-01から1日間の記事一覧

ビスケットでパズルゲーム(ボールくずし)をつくってみた!

ビスケットプログラミング、何と言ってもゲームがかんたんにつくれるのが、一番のみりょくではないでしょうか? せんもんちしきなくてもOK! 今日はパズルゲーム(ボールくずし)をつくってみよう! まずは、つくってみたムービーをごらんください。(1分ちょっ…