いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

2019-02-09から1日間の記事一覧

ビスケットで「迷路(めいろ)ゲーム」をつくろう! その②【しかけめいろ】

ビスケットのめいろゲームづくりその②です! 今日は「3つのしかけアイデア」をしょうかいしたいと思います。 1. 新しいてき 2. カギで開くとびら 3. おとしあな を、じゅんばんにつくっていきたいと思います! じゅんび ↓まず、前回つくったプログラムをひ…