いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

2019-02-13から1日間の記事一覧

ビスケットで「迷路(めいろ)ゲーム」をつくろう! その③【ボンバーめいろ】

ビスケットの「めいろゲーム」つくりかたシリーズその③です! マニアックな、かいぞうアイデアをしょうかいしていきたいと思います。 【ボンバーめいろ】をつくってみましょう! じゅんび ↓前回つくったプログラムを開きます。 www.irolaboblog.com 気分を変…