いろラボブログ

ビジュアルプロミング言語「Viscuit(ビスケット)」の使い方、プログラミング作品やゲーム、プログラミング教育のアイデアなどを掲載していきます。

2019-04-07から1日間の記事一覧

ビスケットプログラミングで「野原の世界」をつくろう!(Viscuitの使い方⑥「まとめ」)

きょうは、ビスケットプログラミング入門 Viscuit(ビスケット)の使い方「まとめ」として、 「野原の世界(のはらのせかい)」をつくります! いままでつかったわざが、めじろおし! どんどんでてきますので、おさらいしてみよう! 今までのViscuit(ビスケット)…